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搶先試用

Blockly Games 解答 -

Blockly Games 第三個主題是鳥,延伸第二關迷宮所用到的概念,運用更進階的條件和邏輯積木來控制鳥的移動方向,讓鳥吃到蟲子以後再回到自己的巢中,才能闖關成功。

遊戲連結:Blockly Games 鳥

第一關

點擊積木右方的數字會出現類似時鐘的圖形,可以選取角度及移動方向。

Blockly Games 鳥,選取角度

讓鳥朝向右上方飛,先經過蟲子再到達巢中,解答:

Blockly Games 鳥,第一關解答

第二關

可以自行組合情境,如果設定的情境符合,就執行積木上層的飛行角度,如果不符合情境,則飛往積木設定的另外一個方向。

路徑提示:

Blockly Games 鳥,第二關路徑提示

第二關解答:

Blockly Games 鳥,第二關解答

第三關

路徑提示:

Blockly Games 鳥,第三關路徑提示

解答:

Blockly Games 鳥,第三關解答

第四關

開始應用到進階的條件邏輯 ( 大於、小於 ) 以及搭配 X 與 Y 軸的空間概念。

路徑提示:

Blockly Games 鳥,第四關路徑提示

積木 X 代表 X 軸上鳥的飛行方向,鳥巢所在位置為 X 軸上的 80 單位,當鳥的飛行位置還沒到達 80 單位時 ( 也就是 X 軸小於 80 ) ,讓他持平往右邊飛 ( 0° ) ,當飛行到鳥巢所在的 80 單位後 ( 也就是 X 軸大於 80 時 ) ,改變航道往下飛 ( 270° ) 。

解答:

Blockly Games 鳥,第四關解答

第五關

開始能夠自行增減藍色積木的長度,原本的積木只能搭配一個航行方向,如果符合情境就會執行,不符合則不會執行,點擊積木左上角的小齒輪,可以增加「否則如果」或「否則」積木,如果不符合情境就往另外一個設定的方向飛,延伸更多的可能。

Blockly Games 設定邏輯積木

路徑提示:

Blockly Games 鳥,第五關路徑提示

解答:

Blockly Games 鳥,第五關解答

第六關

應用到延伸的情境邏輯積木,可以在一個積木中放入不只一個情境。

路徑提示:

Blockly Games 鳥,第六關路徑提示

解答:

Blockly Games 鳥,第六關解答

第七關

路徑提示:

Blockly Games 鳥,第七關路徑提示

解答:

Blockly Games 鳥,第七關解答

第八關

熟悉各種情境的積木運用之後,第八關開始有新的邏輯積木。

Blockly Games 邏輯積木 - 且

兩端的空格會放入不同的情境,必須都符合,才會執行動作。

Blockly Games 邏輯積木用法

路徑提示:

Blockly Games 鳥,第八關路徑提示

解答:

Blockly Games 鳥,第八關解答

第九關

路徑提示:

Blockly Games 鳥,第九關路徑提示

解答:

Blockly Games 鳥,第九關解答

第十關

路徑提示:

Blockly Games 鳥,第十關路徑提示

解答:

Blockly Games 鳥,第十關解答

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